更多“动物一般奔跑的动作速度中间需画()张动画A、7—9B、9—11C、11—13D、13—15”相关的问题
第1题
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
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第2题
兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()
A.约二十六张
B.约四张
C.约十三张
D.约三十五张
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第3题
兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()
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第4题
动物在()什么情况下,动画张数为5~7张动画拍一格
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第6题
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
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第7题
人物跑常见的绘画方法动态人物动作中间画绘制中动画有()类型。
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第8题
以下选项那个属于侧面小角度中间画的绘制方法最后一个步骤?()
A.人物小角度动作原画分析
B.人物小角度动作动画绘制
C.人物小角度动作动画检查
D.人物小角度动作中间画绘制
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第9题
马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
A.约二十一张
B.约十二张
C.约四张
D.约三十五张
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第10题
马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()
A.约二十一张
B.约十二张
C.约四张
D.约三十五张
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